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关于动画角色造型设计技艺的研究与实现

时间:2022-05-17 13:30:05 浏览次数:

zoޛ)j馟iLiM=N8M}m6׽7]iuuiiii_i_mɠyԤzWiitojwJGz'eӞtըky方案为反复实验,在刷权重中找到眼睛与下颌需要刷权重的关节位置,有关于面部关节并不在身体关节的位置,而是选中下图所示的范围后才能进行蒙皮权重绘制。

眼睛刷权重时注意颜色逐渐由白到黑,自然过渡,避免打乱线条而导致的眼睛闭睁时容易凹凸不平露出眼球部分。以此类推,刷下颌权重注意权重的对称性,利用蒙皮一镜像蒙皮权重对权重进行调整对称。外星人三维模型最终绑定效果如图8:

综上所述,经典的动画影片缺少不了优秀的角色造型,这就要求设计者具有完备的知识结构和创新的精神,深入分析角色的内涵,在造型设计过程中广泛而深刻地探索和实践,更好地诠释“设计”的概念。

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