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中原工学院第六届电子竞技大赛策划书|韩国电子竞技大赛

时间:2022-01-06 17:02:38 浏览次数:

中原工学院第六届电子竞技大赛策划书

中原工学院(南区)

2010-2011学年第二学期

第六届电子竞技大赛

校团委

校学生会

科技部

2011-2-20

第六届电子竞技大赛

策划书

电子竞技在高校中有着广大的爱好群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。电子竞技正式成为中国娱乐竞技项目的霎那就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼目睹了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一种不可忽视的文化现象。

鉴于学校对电子竞技联赛可能会助长同学们沉迷游戏的顾虑,我们准备借此次比赛的举办而向全校同学发出倡导,倡导“学习为主,适度娱乐”宗旨,希望能帮助同学们正确认识和对待电子游戏。

活动目的:

1.引导电子竞技运动在中工健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2.为广大电子竞技爱好者提供展现自己的竞技水平的平台。

3.活跃高校电竞气氛,引领校园文化潮流,丰富中工学子课余生

活。

活动对象:

中原工学院(南校区)在校生(研究生和留级生除外)

比赛项目:

男生项目--- 穿越火线团体赛(5 VS 5)

女生项目--- 大家来找茬(2 VS 2)

活动时间:

宣传时间--- 第3周周三、四、周五(3月9号、10、11号)

院系选拔--- 第3周周四—第4周周三(3月10号—3月16号)

复赛时间--- 第4周周日(3月20号)

决赛时间--- 第6周(具体时间另行通知)

比赛地点:

初赛--- 院系自定

复赛--- 金源网络

决赛--- 紫薇广场

活动流程:

一、宣传及学院选拔阶段(第3、4周)

第3周周三晚8:00召开各学院科技部部长会,下达学院参赛要求:

各学院CF团体赛战队1~2支,每支5人(可加替补一人),其中队长1人;

各学院大家来找茬参赛队1~3组,每组两人;

及推荐的裁判员和解说员。(以上参赛选手需为本学院在校学

生)

学院的内部选拔时间为第3、4周,于第4周周三下午6点把参赛选手、裁判员名单纸质档回执给校学生会科技部成员,电子档发送到校学生会科技部邮箱:

zzti863@http://www.wendangku.net/doc/33ef9a74a417866fb84a8ec1.html

科技部于第3周周三开始进行校内宣传,主要宣传方式有:大型海报宣传、广播站宣传、条幅宣传、餐厅门口设置咨询台定点宣传并发放小传单、学校报纸、贴吧。

二、复赛阶段(第4周)

复赛中CF团体赛前四名及大家来找茬前四组晋级决赛

第4周周日,由我校学生会的带领下,各参赛队到校外金源网络参与复赛,比赛前,以抽签的方式决定比赛顺序和对手,通过比赛确定大家来找茬项目的前四名以及CF团体赛前两名和后两名。

(复赛现场各院系代表队须有院系学生会负责人)

三、决赛阶段(第6周)

比赛地点:紫薇广场

比赛时间:周一至周五的某天晚上(具体时间视天气而定)

决赛安排:1、大家来找茬项目进入决赛的四组选手比赛;

2、CF团体赛后两组比赛决出季军和优秀奖;

3、CF团体赛前两组比赛决出冠军和亚军。

本次比赛仍采用通过投影仪现场直播并配以解说的形式进行,解说员将以观察者视角进入游戏并进行解说。视情况,比赛完后进行观众现场挑战的互动娱乐环节。

四、注意事项

1、复赛和决赛时,选手要带上自己的学生证,主办方由专人负

责确认选手身份,报名表一旦提交,人员不得更正。如在比

赛中发现比赛人员与院系所提交的选手信息不符,将取消其

比赛资格。

2、本次比赛中,各院系须上报该活动的全程负责人一名,比赛

期间,一切事宜主办方只与该负责人联系。选手有任何事宜,

也必经由该负责人与主办方沟通。

五、奖项设置

1、男生项目(CF团体赛)

一等奖一组、二等奖一组、三等奖一组、优秀奖一组

2、女生项目(大家来找茬)

一等奖一组、二等奖一组、三等奖一组、优秀奖一组

3、优秀裁判奖若干

(一切未尽事宜由主办方解释)

校团委

校学生会

科技部

2011-2-20

QQ大家来找茬(2V2)复赛比赛细则

比赛网络:QQ游戏大家来找茬平台(无道具、无钻)

游戏版本:QQ游戏2010版

比赛模式: 单场淘汰赛,赢者晋级,输者淘汰,直至决出前4强。

一、游戏基本规则

1、记分准则:将同队两位选手的找茬数相加,记为总找茬数;combo数相加记为总combo 数。

2、名次规则:比较两队总找茬数,多者获胜;若总找茬数相等则比较总combo数,多者获胜;若再相等则取QQ游戏比赛显示的第一名所在队为获胜队。

二、选手规则

1、选手有责任确认自己及队友知道,了解并遵守所有的守则。本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛。

2、选手要求具有良好的竞技精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手、辱骂裁判.一旦发生辱骂行为,直接判负。

3、一旦确认选手在比赛中使用作弊软件,直接取消该队参赛资格。

4、如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

三、比赛设置

1、每场比赛有3名裁判。各学院出1名裁判监督对方选手,主办方出1名裁判监督双方。

2、每轮比赛开始前半小时,团队负责人必须到现场报道,每轮比赛开始前5分钟,参赛队员必须到现场做好准备,不允许代人参赛。超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。

3、当比赛开始,有队员无故掉线时,重新进行比赛。

四、处罚规定

1、裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,两次警告视为直接判负。

2、比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。如对裁判和对手有任何异议,请现场向组委会提出申诉。

3、组委会可以根据录像和裁判提供的报告对严重违规行为进行进一步处理,直至取消比赛资格。

穿越火线团体赛(5VS5)复赛比赛细则

一、比赛大区:河南一区

二、比赛模式

比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和指定地图5vs5进行比赛。每种模式获胜积1分,先积2分的队伍获胜。(关闭队友伤害)

第一个比赛模式:团队竞技模式。比赛地图为:运输船

复活时间设置为0秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。(队长抽签决定警或匪)第二个比赛模式:爆破模式。比赛地图为:沙漠-灰

包含5回合比赛。(队长抽签决定警或匪)

第三个比赛模式:歼灭模式。比赛地图为:死亡十字

5回合决出胜负。选手可以使用地上能捡到的任何武器和道具。(队长抽签决定警或匪)

三、注意事项

基础条例

1、参赛选手必须是本校在校学生且战队成员必须是本学院组成,必须携带有效的比赛证件和身份证件、学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格

2、比赛选手按规定时间携带有效证件到达,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min 仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权

3、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组织方将不对此负责,选手将以弃权论处

4、在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域吸烟;

5、参赛选手在比赛中必须主动配合工作人员的工作,完全服从安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行,裁判有权取消其比赛资格

6、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任,有过后需安装好原有设备。如有损坏,照价赔偿。

比赛规则

1、所有选手不可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的三拐以下GP点枪械不做限制。

2、比赛中禁止使用急救包、人形喷图。

3、比赛时不准使用Bug(含不准跳高箱子),一经发现会对相关参赛战队进行1次警告。如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。

4、不准使用非法程序及外挂,一经发现不进行警告直接通报,直接判负。

5、参加比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级;参加比赛的战队如有2人以上(含2人)缺席比赛,将视为该战队自动弃权,后果自负,对手直接晋级。

6、比赛中战队如果受到2次(含2次)犯规警告后将失去比赛资格。

7、出现平局加赛一局团队竞技模式,加赛前需重新抽签来决定保卫者和潜伏者。

8、如果因非故意和不可预料原因使比赛不能顺利进行,该回合比分将被取消并重赛。

四、备注

1、两个战队间的比赛只抽签一次决定警匪,(三种模式比赛下警匪一致)

2、复赛不设置裁判机,房间密码统一设为kejibu,比赛时由双方战队监督裁判监督对方战队,发现作弊情况立刻通知裁判由裁判处理,由裁判给予警告等裁决。

3、任何两支战队抽到对战时,不可以借口推脱耽误比赛,否则裁判有权取消其比赛资格

4、复赛将有四只战队进入决赛,决赛比赛规则可由战队双方商议,在双方一致通过是有裁判裁决是否采用,裁判采用后,比赛规则方可达成。

※本赛事的各项工作的最终解释权归校团委校学生会所有。

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