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[(电子行业企业管理)电子竞技大赛策划书正文]山西电子竞技大赛

时间:2022-01-06 16:51:47 浏览次数:

一、活动对象

南京工业大学在校大学生为主的电子竞技爱好者及其战队。

二、活动时间

2011年11月1日——2011年11月19日(第十一周周一至第十二周周日)初赛时间:11月5、6日(第十一周周六、周日)

决赛时间:11月19日(第十二周周六)

三、活动地点

石城网吧,浦江报告

四、活动安排

本次电子竞技大赛分为初赛及决赛两个阶段举办。

a. 初赛阶段:

11月5日

上午《魔兽争霸—DOTA》初赛

《QQ飞车》、《NBA2K10》初赛、决赛

11月6日

上午《穿越火线》初赛、决赛。

《DOTA》solo IM初赛、决赛

11月1日至5日《星际争霸II》线上赛

b. 决赛及颁奖阶段:

11月15日晚18:30开始

星际争霸II决赛

DOTA团队决赛,擂主挑战赛

11月5日

上午《魔兽争霸—DOTA》初赛

《QQ飞车》、《NBA2K10》初赛、决赛

11月6日

上午《穿越火线》初赛、决赛。

《DOTA》solo IM初赛、决赛

11月1日至5日《星际争霸II》线上赛

(三)决赛阶段

11月15日晚18:30开始

星际争霸II决赛

DOTA团队决赛,擂主挑战赛

五、奖项设置

DOTA团队项目擂主工大电竞王奖杯一个DOTA团队项目冠军奖励

亚军奖励

季军奖励

星际争霸II 冠军奖励

亚军奖励

季军奖励

穿越火线团队冠军奖励

亚军奖励

季军奖励

NBA2K10个人冠军奖励

QQ飞车个人冠军奖励

注意事项:

1.所有电脑赛前调试完毕

2.严格注意把关作弊问题

3.严禁闲杂人员进入比赛场地

4.赛后注意机器的维护及人员疏散

附录2

南工大校电竞赛赛制(全)

一、CF

所有参赛选手必须卸下所有装备,裸装(即初始装备)比赛,以表公平

1.第一轮:团队竞技模式(TD)。

复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD

团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。

当队伍在40-60支之间时,第一轮采取此比赛模式。

2.第二轮至决赛:3局2胜制

第一局为TD,第二局为爆破模式。

爆破模式:比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。

若TD与爆破打成1:1平局,第三局则为歼灭模式。

歼灭模式:包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字。

二、DOTA

DOTA地图为6.72F,禁止BD高地,不准恶意滞留小兵(ES的封路,先知的捆)。禁止使用任何BUG。70分钟以后若比赛还未结束,则以以下方式计算:1人头为1分,外塔为2分,高地塔为3分,近战兵营为4分,远程兵营为2分,ROSHAN为2分。

1.第一轮:RD模式(40支队伍以上时采用此模式,40支以下则跳过第一轮)

不禁止任何英雄,比赛前猜硬币决定近卫天灾。

2.第二轮至4强:CM模式(赛前猜硬币决定先B/P还是近卫天灾)1局定胜负

CM模式中,物品限制为:羊刀一方最多存在2把,死灵书最多为2本。

3.4强至结束:CM模式,3局2胜,第一局失败方在第二局可自由决定先BP以及近卫天灾,第三局则与第一局BP顺序、所在阵营相反

关于掉线及蓝屏:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。若10分钟以后掉线,则根据当时场上分数决定(分数计算见上)。优势明显一方(分数超过10分)则决定重赛、读档(8分钟内的档才算有效档)或者继续比赛,若无有效档且无明显优势,则只能重赛(只重赛一次,若重赛过只能继续)。

三、SC2

1、赛制设定:

BO3淘汰

2、比赛地图:

国服地图名称

萨尔那加秘窟

塔达林圣坛天梯版

萨古拉斯高地

提丰之巅

奈拉齐姆洞穴

炽岩火山口

速度设定:更快(Faster)

选图规则:

1.BO3比赛中:

①.每位选手从地图库中各去掉1张图;

②.若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图;

③.每场比赛的败者选择下一场比赛地图,此图不能是已经被去掉或使用过的地图;

比赛规则:

1.胜负判定:一方认输打出GG或摧毁对方全部建筑物,迫使对方退出游戏,继续游戏一方获胜;

2.弃权判定:选手在规定比赛时间无法向裁判签到将被判定为弃权;

3.选手在比赛前选择的种族必须与报名资料相符,并在比赛开始前告诉裁判并且不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则将视为弃权;

4.因计算机配置不同等相关原因,选手应提前做好网吧等地计算机死机等情况的快速补救准备,如:在随身U盘或移动硬盘中携带游戏已安装文件,以尽快在出现网吧计算机系统恢复原始状态的情况下,快速回到比赛;

共青团南京工业大学委员会

南京工业大学学生会

2011年10月20日

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