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日本漫画与社会文化关联初探

时间:2022-03-09 09:57:26 浏览次数:

摘 要:日本动漫是日本动画和日本漫画的合称,经历过多年来的发展,其制作企业越来越多,技术越来越成熟,人才辈出,题材、读者群体、市场规模以及世界影响力等都发生巨大的变化。漫画的兴盛带领动画产业的发展,在动画产业崛起之后,为影视剧的繁荣带来了契机,从而形成独特的文化内涵。日本动漫产业已成为内容产业的核心组成部分,并且孕育出动漫文化。文章仅针对日本漫画发展的历程,根据不同的发展时期背景来分析日本漫画与社会文化之间的微妙关系。

关键词:日本漫画;发展历程;文化内涵;社会文化

一、日本早期漫画发展

在日本明治时期(1868-1912),日本这个刚被打开国门的国家认真学习、模仿西方列强,不断强化着自己。从1945年开始,美国连环画通过美国的军事占领席卷日本。日本是一个善于学习的国家,他们充分吸收了美国连环画的优点,学会将图片、框架和语言三者关系处理好。可以想象这些鲜艳夺目的图画、这些完全陌生的人工制品会给饱受战争之苦的孩子们带来怎样的影响。早期日本人制作的漫画,尺寸与美国的连环画相同,但成本更低,颜色都是黑白,纸也多是劣质纸张,不过漫画页数更多。漫画主题随读者增加而扩大。无论在哪,当漫画尝试更多的具体挑战性的题材时,势必会引来更多的非议。在20世纪30年代美国的连环画月刊有四种颜色,长达64页。随着产品成本的提高,出版商把价格控制在10美分,并且开始削减页数。1950年代中期,连环画也经过了盛极一时的时期,杂志的主流已经开始偏向了故事漫画。被称为“高出生率一代”的战后出生的一代正处于小学和初中阶段,他们出生于40年代后期,喜欢看手冢治虫首创的故事漫画。后来到了60年代后半期,在漫画杂志的世界里诞生了很多青年杂志和成人杂志,将读者的年龄提高了,可以说那是与高出生率一代成长相适应的结果。换句话说,战后的漫画是对“高出生率一代”量身定做的,随着他们不断成长而壮大的特殊文化。1960年代末,日本漫画迎来了热潮,在实际产生了众多优秀作品的同时,深入地渗透到了广泛的读者中去。大学生看漫画这一风气受到社会关注也是在这个时候,这个时期东京教育大学的学生中,《周刊少年Sunday》的订阅率仅次于《朝日Journal》。而且许多作品已经超出了普通读者的范围,评论家和大学教授等知识分子也开始加以关注,使得漫画评论这一漫画的周边领域也开始活跃起来。到了70年代,涌现出了很多少女写实漫画,她们的漫画不仅仅受到少女,也受到了男性粉丝们的热烈追捧,这种热潮是由将娱乐进行到底和自我表现性质浓厚的作品构成的,这种流行也逐渐受到社会的关注。80年代,大友克洋的出现,受到了法国漫画家墨必斯的影响,相继用《童梦》《光明战士阿基拉》等作品影响同时代其他漫画家。

二、现代漫画的发展

现代漫画继承了日本长期以来的叙事艺术传统。自2000年4月以来,日本政府似乎相信漫画完全继承了国家的叙事艺术。日本的民族身份可以解释漫画的销售额占日本所有书籍和杂志销售额的近40%。绘画艺术在日本教育部的小册子中备受推崇,它是漫画的精髓。不仅用汽车和电脑芯片,日本还用漫画证明了自己的能力。他们吸收了美国连环画的基本要素,即处理好图片、框架和语言三者的关系,进而,把自己对艺术一贯的热爱融入其中,使之日本化,使日本漫画成为独具特色的讲述故事的工具。日本漫画区别于美国连环画,其语言跨度极大,可以进行长篇大论,也可以有自由形式的叙事,可以讲述不同的主题,适合不同性别、不同年龄和不同社会群体阅读。日本人已经把连环画发展成为影响大众的文学,与看似唯我独尊的电视和电影势均力敌。

三、手冢治虫与日本漫画

一种观点认为,在日本,漫画之所以能够盛行,是因为手冢治虫的存在影响着日本漫画的发展与革新。如果没有手冢治虫博士,很难想象战后日本漫画会不会得以风行。如果没有手冢治虫的身先士卒,人们无法想象日本的漫画产业、动画业会发展到今天如此庞大的规模。手冢治虫如此众多的创新理念至今仍然影响着这两种艺术形式。从1946到1989年,手冢治虫四十多年的漫画生涯,见证了日本漫画的奋斗历程:漫画从轻松娱乐的儿童读物发展成为适合所有年龄段读者的各种叙事故事。尽管手冢治虫去世时仅60岁,可他完成了好几个人一生才完成的工作。他编绘了600部漫画,共有创纪录的15万页之多,同时还有60部动画,他还写文章、开讲座、写影评,不仅如此,他还挤出时间,获得了西医的行医执照。运用所学的医学知识,手冢治虫挑战了自己的身体极限:为了在急迫的截稿日期脱稿,晚上只睡四小时。当他被诊断为胃癌时,他比所有人都清楚接下来会发生什么,可他仍坚持自己的工作到最后时刻。即使在临终时,他还恳求自己虚弱的身体:“让我工作吧。”到底是什么驱使他如此奉献终生?他自己的一个解释是:他目睹了日本战争机器的宣传和“二战”中的死亡和毁灭。十几岁的他,就经历了大阪空袭后的余波,这激发了他要通过动画和花费不多的漫画来倡导和平,倡导人们珍惜生命。

漫画和戏剧让手冢治虫充满热情,1941年前,在日本和美国开战前,他就已经看过数不胜数的好莱坞的惊险片、周六系列黑白片,还有英国恐怖片。毫无疑问,美国和欧洲影片在战争时期遭到了禁止,而战后,美国让积压已久的未上映的西方电影洪水般涌入日本,固定的电影票价使电影观众在1964年急剧增长,达到了战前的两倍。手冢将惊喜和试图模仿的雄心壮志都记录下来,融入到了自己的漫画作品中,使得漫画情节故事拥有情感,可以让人哭、让人笑、让人感动。这使得日本漫画在风格上与形式上有了质的飞跃。同时也奠定了日本漫画在本国的经济地位。

四、日本漫画的崛起将漫画文化融入

本土文化拉动经济

日本漫画成功地流行于西方世界。不管怎样,漫画成为时下流行的媒体宣传方式,这不仅为经济衰退的日本打了一针强心剂,也让那些小心提防的的西方人焦躁起来。漫画入侵的迹象随处可见。就拿2002年的日韩世界杯来说,不管是英国广播电台的体育频道还是赞助商阿迪达斯都不约而同地选择足球漫画来打广告,当漫画被一些非常传统的机构接纳使用时,它已不再是流传于俱乐部广告、电脑游戏、电视音乐或时装模特之间的亚文化了。国外对日本漫画的肤浅认识和曲解也在情理之中。毕竟,日本漫画不像日本汽车、随身听和电脑,日本人从来就没有打算要把它作为商品打入市场。具有独特风格的漫画故事和图画,刚开始仅仅为了让日本人自己饱眼福,这些漫画的文化单一,且植根于日本人共同的价值观,全然没有顾及外国人会怎样看待日本人的观念,会怎样看待日本人对基督教和其他敏感话题的描绘。至于海外市场的销售,在销售有些减退的情况下,日本国内每年漫画销售总额估计都在50亿美元左右,大概相当于整个欧洲的漫画总量的十倍。然而,在过去的十年间,日本和西方都意识到,大批青少年迷恋漫画、动画、电脑游戏和相关产品。据丸红经济研究所最近的一项调查显示,日本出口的动画、电影、美术作品和电脑游戏在1992年至2002年间猛增300%,而其余领域只增长了15%。在20世纪大部分时间里,美国文化在世界上独领风骚,然而到了21世纪,日本文化出口迅速崛起,如今达到了与美国文化出口几乎不相上下的地步。近几年,日本漫画成为美国出版业中增长最快的板块。讽刺的是,几十年来,事实证明日本漫画要销入西方几乎是不可能的。排外的政策和贸易保护政策显然是最主要的障碍。此外,漫画在海外销售之前还要为修改投入大量的人力物力。一方面,漫画作品长得可怕,且翻译困难;另一方面,需要重新排版,以适应外国读者从左到右的阅读习惯。相反,出口日本动画相对来说就简单多了,并不需要做复杂的改版,只要为动画片取上一个新名字,配上音,刪除暴力画面以符合国外对内容的规定就行了。事实证明,这确实是一个充实少儿电视节目经济实惠的方法。然而,电视上的动漫节目的播出也抑制了漫画的消费。

五、结语

漫画在如今成为了大众的宠儿,这个刚刚形成的市场却在几个国家面临着威胁:出版物过剩,编辑和翻译水平拙劣以及媒体报道偏见等。不过漫画不仅生存下来,还欣欣向荣,它凭借着改编高收视率的的动画片、电脑游戏和互联网,深深地吸引着一代又一代年轻读者。如今,日本漫画已经成熟到所有剧本都有固定的套路,虽然剧情大同小异,但是有趣细致的画风、出色的动漫角色设计以及声优独一无二的配音都使得日本动漫有了自己独特的风格。再加上日本动漫周边产业的蓬勃发展,使日本动漫从番剧连载、动画、漫画、周边、手办到出版再版形成了一个稳定的产业链。新时代科技的发展迅速,新兴科技融入到动漫中这让动漫的革新更加迅速,也获得了璀璨夺目的效果。未来动漫的形式已经不局限于纸张、银幕上,新时代VR技术能实现虚拟与现实的结合。全息投影技术能让虚拟人物以及不可能出现在现实生活中的人物动物栩栩如生地重新出现在舞台上,新维度的动漫形式,能让动漫爱好者更加直观地体验到到动漫给人们带来的快乐,以及逼真的效果的代入感给人带来的震撼。同时以新技术为基点的新动漫产业也能衍生出新的产业链,新的产业也能给日本经济带来收益。产业的革新在产品效果上给人以新的体验,新的体验促进消费者的消费从而拉动了经济的发展。而日本漫画对年青一代的影响则是将年轻人带入到漫画的剧情之中体会剧情带来的感动,使得年轻人热爱这个文化,并且使他们融入到这个产业中。一批又一批的新生代力量是日本漫画源源不绝的资源存在,让日本动漫始终都保持着年轻活力。日本漫画当今在国际的地位也是稳坐第一,不仅影响着日本的少年甚至成年人,而且还带动着全世界的动漫产业互相竞争,一次又一次突破新的高度。

参考文献:

[1]手冢制作公司.手冢治虫:原画的秘密[M].阿修菌,译.北京:后浪出版公司,2010.

[2]格拉维特.日本漫画年鉴[M].周彦,译.北京:世界图书出版社,2013.

[3]王玉霞.生活在经济中[M].北京:清华大学出版社,2018.

作者单位:

广西师范大学

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